王者荣耀娜可露露削弱后伤害测试数据说明

经营游戏 2019-01-10

王者荣耀娜可露露削弱后伤害测试数据说明,王者荣耀体验服本此更新中,对娜可露露的伤害砍了一刀,那么对这个英雄影响究竟有多大?我们就一起来看看数据帝给我们带来的结论吧!

4.7号削弱:

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

4.11号削弱:

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

1技能:印记比例伤害:8% → 6%

可以说是全面的削弱娜可露露!特别是印记的百分比伤害,砍了40%!假设我们还是按照目前版本半肉装(打野斧、鞋子、黑切、冰拳、反甲、女妖)这么出,看看削弱后伤害能少多少。计算时候不含任何铭文。

前期伤害:游戏前期的时候露露4级(装备 0额外AD ),二级1技能,一级2,一级3。

正式服削弱前伤害(4级)

被动强化过的普通攻击两次316X2

一技能 280+218+380 (假设目标为4级娜可露露)

二技能 180+218

三技能 400+359

一套连招的理论伤害(313A2A) 2667,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本伤害

被动强化过的普通攻击两次278X2

一技能 280+218+232 (假设目标为4级娜可露露)

二技能 300+0

三技能 600+0

连招(313A2A) 2186

削弱后一套连招伤害比目前版本少了20%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出62点攻击力,约等于三把250块的铁剑。

中期伤害:游戏中期的时候露露11级(装备 暗影战斧 85额外AD 冰拳),五级1技能,三级2,二级3。

正式服削弱前伤害

被动强化过的普通攻击两次616X2

一技能 400+410+1399(假设目标为11级娜可露露)

二技能 300+410

三技能 400+676

冰拳 370

一套连招的理论伤害(313A2A)4778 ,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本

被动强化过的普通攻击两次453X2

一技能 400+410+375(假设目标为11级娜可露露)

二技能 480+127

三技能 600+250+225

冰拳 370

连招(313A2A)4143

削弱后一套连招伤害比目前版本少了14%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出82点攻击力,约等于一把910块的风暴巨剑。

后期伤害:游戏后期的时候露露15级(装备 暗影战斧 反甲 冰拳 其他肉装 125额外AD ),技能全满。

正式服削弱前伤害

被动强化过的普通攻击两次739X2

一技能 400+510+1654(假设目标为15级娜可露露)

二技能 380+510

三技能 800+841

冰拳 450

一套连招的理论伤害(313A2A)6113,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本

被动强化过的普通攻击两次545X2

一技能 400+510+1334(假设目标为15级娜可露露)

二技能 600+187

三技能 1100+331

冰拳 450

连招(313A2A)5102

削弱后一套连招伤害比目前版本少了17%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出130点攻击力,约等于一个攻击大件外加一把小剑。

可以看出来娜可露露在削弱后伤害削弱还是挺明显的!基本上少了14%到20%的伤害,前期的节奏不会在那么强势!在中后期的话基本上要一把风暴大剑才能和这个版本的娜可露露打出一样的伤害,也就是在出装方面破军应该会成为娜可露露的标配了!全肉的娜可露露可能出现一套下去对方脆皮剩丝血的情况,要继续追杀就有了被反杀的风险了!

基本上黑切、冰脉、反甲的娜可露露前期还是可以带节奏,只是破军要更早的来补充伤害!


王者荣耀娜可露露削弱后伤害测试数据说明,王者荣耀体验服本此更新中,对娜可露露的伤害砍了一刀,那么对这个英雄影响究竟有多大?我们就一起来看看数据帝给我们带来的结论吧!

4.7号削弱:

1技能:修复攻击力增加印记额外比例伤害效果数值不正确的BUG

1技能:印记伤害:造成敌方最大生命8%(每80点额外物理攻击增加1%)的伤害

1技能:伤害:250(+30/Lv)(+1.0Ad) → 350(+50/Lv)(+1.55额外Ad)

2技能:伤害:180(+40/Lv)(+1.0Ad) → 300(+60/Lv)(+1.5额外Ad)

2技能:生命回复:150(+37/Lv)(+0.45Ad)→ 200(+50/Lv)(+0.7额外Ad)

3技能:伤害:400(+200/Lv)(+1.65Ad)→ 600(+250/Lv)(+2.65额外Ad)

4.11号削弱:

被动:额外伤害:0.45Ad → 60(+0.8额外Ad)

1技能:印记比例伤害:8% → 6%

可以说是全面的削弱娜可露露!特别是印记的百分比伤害,砍了40%!假设我们还是按照目前版本半肉装(打野斧、鞋子、黑切、冰拳、反甲、女妖)这么出,看看削弱后伤害能少多少。计算时候不含任何铭文。

前期伤害:游戏前期的时候露露4级(装备 0额外AD ),二级1技能,一级2,一级3。

正式服削弱前伤害(4级)

被动强化过的普通攻击两次316X2

一技能 280+218+380 (假设目标为4级娜可露露)

二技能 180+218

三技能 400+359

一套连招的理论伤害(313A2A) 2667,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本伤害

被动强化过的普通攻击两次278X2

一技能 280+218+232 (假设目标为4级娜可露露)

二技能 300+0

三技能 600+0

连招(313A2A) 2186

削弱后一套连招伤害比目前版本少了20%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出62点攻击力,约等于三把250块的铁剑。

中期伤害:游戏中期的时候露露11级(装备 暗影战斧 85额外AD 冰拳),五级1技能,三级2,二级3。

正式服削弱前伤害

被动强化过的普通攻击两次616X2

一技能 400+410+1399(假设目标为11级娜可露露)

二技能 300+410

三技能 400+676

冰拳 370

一套连招的理论伤害(313A2A)4778 ,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本

被动强化过的普通攻击两次453X2

一技能 400+410+375(假设目标为11级娜可露露)

二技能 480+127

三技能 600+250+225

冰拳 370

连招(313A2A)4143

削弱后一套连招伤害比目前版本少了14%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出82点攻击力,约等于一把910块的风暴巨剑。

后期伤害:游戏后期的时候露露15级(装备 暗影战斧 反甲 冰拳 其他肉装 125额外AD ),技能全满。

正式服削弱前伤害

被动强化过的普通攻击两次739X2

一技能 400+510+1654(假设目标为15级娜可露露)

二技能 380+510

三技能 800+841

冰拳 450

一套连招的理论伤害(313A2A)6113,因为目前印记有BUG实际伤害比这高。

体验服削弱后版本

被动强化过的普通攻击两次545X2

一技能 400+510+1334(假设目标为15级娜可露露)

二技能 600+187

三技能 1100+331

冰拳 450

连招(313A2A)5102

削弱后一套连招伤害比目前版本少了17%,如果要理论上打到目前版本的伤害需要多出130点攻击力,约等于一个攻击大件外加一把小剑。

可以看出来娜可露露在削弱后伤害削弱还是挺明显的!基本上少了14%到20%的伤害,前期的节奏不会在那么强势!在中后期的话基本上要一把风暴大剑才能和这个版本的娜可露露打出一样的伤害,也就是在出装方面破军应该会成为娜可露露的标配了!全肉的娜可露露可能出现一套下去对方脆皮剩丝血的情况,要继续追杀就有了被反杀的风险了!

基本上黑切、冰脉、反甲的娜可露露前期还是可以带节奏,只是破军要更早的来补充伤害!

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